Płatne Turkey

Party Madness - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Party Madness

Informacje o grze

$3.99

24.09.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(47)

Linki

Informacje o grze

$3.99

24.09.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(47)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
1K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2025-09-24
3.8K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
25%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €3.99. Odniesienie USD: $3.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-12. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Party Madness: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-12 mamy €3.99, odniesienie USD $3.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `Turkey`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Party Madness» tutaj?
Na 2026-06-12 ok. €3.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $3.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Party Madness?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Party Madness zadebiutowała na Steam 3 czerwca 2025 i jest dostępna na platformie od 1 rok. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio Devotion Interactive, a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Party Madness z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, turecki, japoński. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Climber Animals: Together, tytuł Party Madness uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 13438% niżej w stosunku do gry Climber Animals: Together w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Party Madness jest o 6769% niżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Devotion Interactive. W katalogu wydawcy Devotion Interactive gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.