Bezpłatne

Idle Lust - Succubus in Training - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Idle Lust - Succubus in Training

Informacje o grze

Bezpłatne

31.08.2024

Evil Twin

Evil Twin Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(71)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

Evil Twin

Evil Twin Games

31.08.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(71)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
2K
Nowi właściciele czerwiec 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Idle Lust - Succubus in Training jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Idle Lust - Succubus in Training jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Idle Lust - Succubus in Training.
Gdzie są języki recenzji dla Idle Lust - Succubus in Training?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Idle Lust - Succubus in Training ukazała się na Steam 31 sierpnia 2024 jako tytuł free-to-play. W czerwiec 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 2. gra wydana przez Evil Twin. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Idle Lust - Succubus in Training na Steam to: angielski, rosyjski, chiński tradycyjny. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi negatywnie. W zestawieniu z poprzednim projektem Gentlemen's Club opinie graczy wskazują na niżej odbiór Idle Lust - Succubus in Training. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.