Płatne

One Pass - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

One Pass

Informacje o grze

$1.99

11.12.2024

DeepSeaStudio

DeepSeaStudio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(29)

Linki

Informacje o grze

$1.99

DeepSeaStudio

DeepSeaStudio

11.12.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(29)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele czerwiec 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2024-12-11
0.1K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
1350%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €0.99. Odniesienie USD: $0.99.

W GameSensor na dzień 2026-07-15. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

One Pass: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-07-15 mamy €0.99, odniesienie USD $0.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «One Pass» tutaj?
Na 2026-07-15 ok. €0.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $0.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla One Pass?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra One Pass zadebiutowała na Steam 15 września 2024 i jest dostępna na platformie od 10 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w czerwiec 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio DeepSeaStudio. Porównanie sprzedaży One Pass z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, angielski, niemiecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Little Fish Swims On, tytuł One Pass uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 110% wyżej w stosunku do gry Little Fish Swims On w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż One Pass jest o 105% wyżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia DeepSeaStudio. W katalogu wydawcy DeepSeaStudio gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.