Bezpłatne

The Demon's Bride - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

The Demon's Bride

Informacje o grze

Bezpłatne

26.12.2024

Storytale

Storytale

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(46)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

Storytale

Storytale

26.12.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(46)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

The Demon's Bride jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

The Demon's Bride jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na The Demon's Bride.
Gdzie są języki recenzji dla The Demon's Bride?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra The Demon's Bride ukazała się na Steam 9 października 2024 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 2. gra wydana przez Storytale. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy The Demon's Bride na Steam to: angielski, rosyjski, turecki. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi umiarkowanie. W zestawieniu z poprzednim projektem Pamali: Indonesian Folklore Horror opinie graczy wskazują na niżej odbiór The Demon's Bride. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.