Płatne China United States

Lost But Found - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Lost But Found

Informacje o grze

$6.99

25.11.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2449)

Linki

Informacje o grze

$6.99

25.11.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2449)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$300K$200K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
60K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €6.89. Odniesienie USD: $6.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-09. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Od pierwszego zapisu (2024-11-25) poziom cenowy Steam w EUR zmienił się o około 46%.

Lost But Found: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-09 mamy €6.89, odniesienie USD $6.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Od najstarszej zapisanej stawki lista Steam w EUR przesunęła się o około 46% (od 2024-11-25).

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Lost But Found» tutaj?
Na 2026-06-09 ok. €6.89 dla powiązanej witryny językowej oraz $6.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Lost But Found?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy cenę EUR dla Lost But Found dużo się zmienia?
Między 2024-11-25 a ostatnim snapshotem zmiana poziomu EUR: około 46%.

Informacje


Gra Lost But Found zadebiutowała na Steam 25 listopada 2024 i jest dostępna na platformie od 7 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $10K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio Rogue Duck Interactive. Porównanie sprzedaży Lost But Found z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, turecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. W porównaniu z poprzednią grą NEODUEL: Backpack Monsters, tytuł Lost But Found uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 293% wyżej w stosunku do gry NEODUEL: Backpack Monsters w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Lost But Found jest o 233% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Rogue Duck Interactive. W katalogu wydawcy Gamersky Games gra zajmuje obecnie 0 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.