Płatne

RETRO ROBOTS 2D - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

RETRO ROBOTS 2D

Informacje o grze

$7.99

10.10.2024

(0)

Linki

Informacje o grze

$7.99

10.10.2024

(0)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €7.79. Odniesienie USD: $7.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-06. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Od pierwszego zapisu (2024-10-11) poziom cenowy Steam w EUR zmienił się o około -20%.

RETRO ROBOTS 2D: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-06 mamy €7.79, odniesienie USD $7.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Od najstarszej zapisanej stawki lista Steam w EUR przesunęła się o około -20% (od 2024-10-11).

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «RETRO ROBOTS 2D» tutaj?
Na 2026-06-06 ok. €7.79 dla powiązanej witryny językowej oraz $7.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla RETRO ROBOTS 2D?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy cenę EUR dla RETRO ROBOTS 2D dużo się zmienia?
Między 2024-10-11 a ostatnim snapshotem zmiana poziomu EUR: około -20%.

Informacje


Gra RETRO ROBOTS 2D zadebiutowała na Steam 10 października 2024 i jest dostępna na platformie od 8 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio Daniel Martínez Martínez-Pardo. Porównanie sprzedaży RETRO ROBOTS 2D z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: bułgarski, czeski, chiński uproszczony. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą SUBMARINES 2D, tytuł RETRO ROBOTS 2D uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 0% niżej w stosunku do gry SUBMARINES 2D w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż RETRO ROBOTS 2D jest o 0% niżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Daniel Martínez Martínez-Pardo. W katalogu wydawcy Daniel Martínez Martínez-Pardo gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.