Płatne

For a long time, I built plans to steal a boy at work and didn't dare to do it, but I happened to get him, so now I can do all sorts of T H I N G S with him… - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

For a long time, I built plans to steal a boy at work and didn't dare to do it, but I happened to get him, so now I can do all sorts of T H I N G S with him…

Informacje o grze

$2.99

26.09.2024

podval01 SasDeRider

podval01

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(30)

Linki

Informacje o grze

$2.99

podval01 SasDeRider

podval01

26.09.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(30)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €2.99. Odniesienie USD: $2.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-24. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

For a long time, I built plans to steal a boy at work and didn't dare to do it, but I happened to get him, so now I can do all sorts of T H I N G S with him…: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-24 mamy €2.99, odniesienie USD $2.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «For a long time, I built plans to steal a boy at work and didn't dare to do it, but I happened to get him, so now I can do all sorts of T H I N G S with him…» tutaj?
Na 2026-06-24 ok. €2.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $2.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla For a long time, I built plans to steal a boy at work and didn't dare to do it, but I happened to get him, so now I can do all sorts of T H I N G S with him…?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra For a long time, I built plans to steal a boy at work and didn't dare to do it, but I happened to get him, so now I can do all sorts of T H I N G S with him… zadebiutowała na Steam 26 września 2024 i jest dostępna na platformie od 9 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio podval01. Porównanie sprzedaży For a long time, I built plans to steal a boy at work and didn't dare to do it, but I happened to get him, so now I can do all sorts of T H I N G S with him… z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: rosyjski, angielski, hiszpański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. W porównaniu z poprzednią grą Blood Midnight Blossom, tytuł For a long time, I built plans to steal a boy at work and didn't dare to do it, but I happened to get him, so now I can do all sorts of T H I N G S with him… uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 245% wyżej w stosunku do gry Blood Midnight Blossom w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż For a long time, I built plans to steal a boy at work and didn't dare to do it, but I happened to get him, so now I can do all sorts of T H I N G S with him… jest o 142% wyżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia podval01. W katalogu wydawcy podval01 gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.