Płatne China

Cinderia - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Cinderia

Informacje o grze

$17.99

30.03.2026 EARLY ACCESS

MyACG Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3510)

Linki

Informacje o grze

$17.99

MyACG Studio

30.03.2026 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3510)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$700K$400K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
60K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €17.49. Odniesienie USD: $17.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-18. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Od pierwszego zapisu (2026-03-30) poziom cenowy Steam w EUR zmienił się o około 11%.

Cinderia: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-18 mamy €17.49, odniesienie USD $17.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Od najstarszej zapisanej stawki lista Steam w EUR przesunęła się o około 11% (od 2026-03-30).

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Cinderia» tutaj?
Na 2026-06-18 ok. €17.49 dla powiązanej witryny językowej oraz $17.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Cinderia?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy cenę EUR dla Cinderia dużo się zmienia?
Między 2026-03-30 a ostatnim snapshotem zmiana poziomu EUR: około 11%.

Informacje


Gra Cinderia zadebiutowała na Steam 30 marca 2026 i jest dostępna na platformie od 3 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około 10K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $100K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 7. gra wydana przez studio MyACG Studio, a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Cinderia z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, angielski, koreański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Yao-Guai Hunter, tytuł Cinderia uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 107% wyżej w stosunku do gry Yao-Guai Hunter w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Cinderia jest o 132% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia MyACG Studio. W katalogu wydawcy MyACG Studio gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.