Bezpłatne

Face to Face - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Face to Face

Informacje o grze

Bezpłatne

03.03.2025

Samuel Leigh

Samuel Leigh

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(14)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

Samuel Leigh

Samuel Leigh

03.03.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(14)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2025-03-03
0.1K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
222%
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Face to Face jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Face to Face jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Face to Face.
Gdzie są języki recenzji dla Face to Face?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Face to Face ukazała się na Steam 25 września 2024 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 5. gra wydana przez Samuel Leigh. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Face to Face na Steam to: angielski, rosyjski, czeski. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi bardzo pozytywnie. W zestawieniu z poprzednim projektem The Way Down opinie graczy wskazują na niżej odbiór Face to Face. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.