Płatne

I Got Lost in an All-Female Elf Village and Can't Leave Until I've Impregnated Everyone - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

I Got Lost in an All-Female Elf Village and Can't Leave Until I've Impregnated Everyone

Informacje o grze

$19.99

17.10.2024

アトリエすえ

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(70)

Linki

Informacje o grze

$19.99

アトリエすえ

17.10.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(70)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$30K$20K
Sprzedane egzemplarze
2K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

USD reference: $19.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-19. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «I Got Lost in an All-Female Elf Village and Can't Leave Until I've Impregnated Everyone» tutaj?
Na 2026-06-19 mamy wyłącznie USD (~$19.99); brak lokalu w rekordach, interpolacja regionalna nadal z drabiny USD.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla I Got Lost in an All-Female Elf Village and Can't Leave Until I've Impregnated Everyone?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra I Got Lost in an All-Female Elf Village and Can't Leave Until I've Impregnated Everyone zadebiutowała na Steam 17 października 2024 i jest dostępna na platformie od 8 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 3. gra wydana przez studio アトリエすえ. Porównanie sprzedaży I Got Lost in an All-Female Elf Village and Can't Leave Until I've Impregnated Everyone z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, koreański, chiński tradycyjny. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. W porównaniu z poprzednią grą 搾精錬金工房イリス~錬金術師と勇者と竜騎士と女神さまのえっちな冒険~, tytuł I Got Lost in an All-Female Elf Village and Can't Leave Until I've Impregnated Everyone uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 10656% wyżej w stosunku do gry 搾精錬金工房イリス~錬金術師と勇者と竜騎士と女神さまのえっちな冒険~ w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż I Got Lost in an All-Female Elf Village and Can't Leave Until I've Impregnated Everyone jest o 372% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia アトリエすえ. W katalogu wydawcy アトリエすえ gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.