Bezpłatne

吞食天地 虛擬世界 - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

吞食天地 虛擬世界

Informacje o grze

Bezpłatne

19.08.2025

Chinesegamer

Chinesegamer

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(16)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

Chinesegamer

Chinesegamer

19.08.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(16)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2025-08-19
0.2K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
61%
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

吞食天地 虛擬世界 jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

吞食天地 虛擬世界 jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na 吞食天地 虛擬世界.
Gdzie są języki recenzji dla 吞食天地 虛擬世界?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra 吞食天地 虛擬世界 ukazała się na Steam 3 sierpnia 2025 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 3. gra wydana przez Chinesegamer, a jednocześnie 1. premiera studia w ciągu ostatniego roku. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy 吞食天地 虛擬世界 na Steam to: chiński tradycyjny, angielski, rosyjski. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi umiarkowanie. W zestawieniu z poprzednim projektem 飄流幻境M opinie graczy wskazują na niżej odbiór 吞食天地 虛擬世界. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.