Płatne Japan

LISTEN UP! WE TRIED TO MAKE “THOSE GAMES” EVEN MORE EXTREME! SOME THINGS HAVE TO BE LEARNED THE HARD WAY! - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

LISTEN UP! WE TRIED TO MAKE “THOSE GAMES” EVEN MORE EXTREME! SOME THINGS HAVE TO BE LEARNED THE HARD WAY!

Informacje o grze

$6.29

23.04.2025

D3PUBLISHER

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(43)

Linki

Informacje o grze

$6.29

D3PUBLISHER

23.04.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(43)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$10K>$5K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €6.29. Odniesienie USD: $6.29.

W GameSensor na dzień 2026-06-11. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Od pierwszego zapisu (2025-04-24) poziom cenowy Steam w EUR zmienił się o około -13%.

LISTEN UP! WE TRIED TO MAKE “THOSE GAMES” EVEN MORE EXTREME! SOME THINGS HAVE TO BE LEARNED THE HARD WAY!: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-11 mamy €6.29, odniesienie USD $6.29. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Od najstarszej zapisanej stawki lista Steam w EUR przesunęła się o około -13% (od 2025-04-24).

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «LISTEN UP! WE TRIED TO MAKE “THOSE GAMES” EVEN MORE EXTREME! SOME THINGS HAVE TO BE LEARNED THE HARD WAY!» tutaj?
Na 2026-06-11 ok. €6.29 dla powiązanej witryny językowej oraz $6.29 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla LISTEN UP! WE TRIED TO MAKE “THOSE GAMES” EVEN MORE EXTREME! SOME THINGS HAVE TO BE LEARNED THE HARD WAY!?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy cenę EUR dla LISTEN UP! WE TRIED TO MAKE “THOSE GAMES” EVEN MORE EXTREME! SOME THINGS HAVE TO BE LEARNED THE HARD WAY! dużo się zmienia?
Między 2025-04-24 a ostatnim snapshotem zmiana poziomu EUR: około -13%.

Informacje


Gra LISTEN UP! WE TRIED TO MAKE “THOSE GAMES” EVEN MORE EXTREME! SOME THINGS HAVE TO BE LEARNED THE HARD WAY! zadebiutowała na Steam 23 kwietnia 2025 i jest dostępna na platformie od 2 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 6. gra wydana przez studio MONKEYCRAFT Co. Ltd.. Porównanie sprzedaży LISTEN UP! WE TRIED TO MAKE “THOSE GAMES” EVEN MORE EXTREME! SOME THINGS HAVE TO BE LEARNED THE HARD WAY! z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, japoński. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. W porównaniu z poprzednią grą YEAH! YOU WANT "THOSE GAMES," RIGHT? SO HERE YOU GO! NOW, LET'S SEE YOU CLEAR THEM! 2, tytuł LISTEN UP! WE TRIED TO MAKE “THOSE GAMES” EVEN MORE EXTREME! SOME THINGS HAVE TO BE LEARNED THE HARD WAY! uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 589% niżej w stosunku do gry YEAH! YOU WANT "THOSE GAMES," RIGHT? SO HERE YOU GO! NOW, LET'S SEE YOU CLEAR THEM! 2 w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż LISTEN UP! WE TRIED TO MAKE “THOSE GAMES” EVEN MORE EXTREME! SOME THINGS HAVE TO BE LEARNED THE HARD WAY! jest o 6068% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia MONKEYCRAFT Co. Ltd.. W katalogu wydawcy D3PUBLISHER gra zajmuje obecnie 46 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.