Płatne

DuckLaserDuck - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

DuckLaserDuck

Informacje o grze

$4.99

04.11.2024 EARLY ACCESS

(0)

Linki

Informacje o grze

$4.99

04.11.2024 EARLY ACCESS

(0)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €4.85. Odniesienie USD: $4.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-15. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Od pierwszego zapisu (2024-11-05) poziom cenowy Steam w EUR zmienił się o około -3%.

DuckLaserDuck: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-15 mamy €4.85, odniesienie USD $4.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «DuckLaserDuck» tutaj?
Na 2026-06-15 ok. €4.85 dla powiązanej witryny językowej oraz $4.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla DuckLaserDuck?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy cenę EUR dla DuckLaserDuck dużo się zmienia?
Między 2024-11-05 a ostatnim snapshotem zmiana poziomu EUR: około -3%.

Informacje


Gra DuckLaserDuck zadebiutowała na Steam 4 listopada 2024 i jest dostępna na platformie od 7 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Michael Aaron Denny. Porównanie sprzedaży DuckLaserDuck z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, brazylijski, bułgarski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. Łącznie sprzedaż DuckLaserDuck jest o 0% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia Michael Aaron Denny. W katalogu wydawcy Michael Aaron Denny gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.