Płatne United Kingdom United States

I Am Bread - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

I Am Bread

Informacje o grze

$12.99

03.12.2014 EARLY ACCESS
09.04.2015 FULL RELEASE

Bossa Studios

tinyBuild

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5933)

Linki

Informacje o grze

$12.99

Bossa Studios

tinyBuild

03.12.2014 EARLY ACCESS
09.04.2015 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5933)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$2M$1M
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
200K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €2.55. Odniesienie USD: $2.59.

W GameSensor na dzień 2026-06-18. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

I Am Bread: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-18 mamy €2.55, odniesienie USD $2.59. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

I Am Bread miało Early Access Steam (2014-12-03) i datę wyjścia 1.0 (2015-04-09) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «I Am Bread» tutaj?
Na 2026-06-18 ok. €2.55 dla powiązanej witryny językowej oraz $2.59 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla I Am Bread?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy I Am Bread mało EA na Steam?
Tak: EA od 2014-12-03; wyjście 1.0 2015-04-09; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra I Am Bread zadebiutowała na Steam 3 grudnia 2014 i jest dostępna na platformie od 6 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 3. gra wydana przez studio Bossa Studios. Porównanie sprzedaży I Am Bread z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, chiński tradycyjny. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Deep Dungeons of Doom, tytuł I Am Bread uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 1660% wyżej w stosunku do gry Deep Dungeons of Doom w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż I Am Bread jest o 316% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Bossa Studios. W katalogu wydawcy tinyBuild gra zajmuje obecnie 20 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.