Płatne

CRUFT - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

CRUFT

Informacje o grze

$9.99

21.06.2025 EARLY ACCESS
18.12.2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(58)

Linki

Informacje o grze

$9.99

21.06.2025 EARLY ACCESS
18.12.2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(58)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$10K$10K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €9.75. Odniesienie USD: $9.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-06. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Od pierwszego zapisu (2025-06-20) poziom cenowy Steam w EUR zmienił się o około 33%.

CRUFT: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-06 mamy €9.75, odniesienie USD $9.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

CRUFT miało Early Access Steam (2025-06-21) i datę wyjścia 1.0 (2025-12-18) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «CRUFT» tutaj?
Na 2026-06-06 ok. €9.75 dla powiązanej witryny językowej oraz $9.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla CRUFT?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy CRUFT mało EA na Steam?
Tak: EA od 2025-06-21; wyjście 1.0 2025-12-18; porównaj metryki przed/po.
Czy cenę EUR dla CRUFT dużo się zmienia?
Między 2025-06-20 a ostatnim snapshotem zmiana poziomu EUR: około 33%.

Informacje


Gra CRUFT zadebiutowała na Steam 19 czerwca 2025 i jest dostępna na platformie od 1 rok. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Go On Entertainment, a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży CRUFT z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, francuski, chiński tradycyjny. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. Łącznie sprzedaż CRUFT jest o 100% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia Go On Entertainment. W katalogu wydawcy Go On Entertainment gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.