Płatne

Heavy Metal Machines - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Heavy Metal Machines

Informacje o grze

Bezpłatne od 2017-01-31
$0 przed 2026-06-06

31.01.2017 EARLY ACCESS
19.09.2018 FULL RELEASE

Hoplon

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3962)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne od 2017-01-31
$0 przed 2026-06-06

Hoplon

31.01.2017 EARLY ACCESS
19.09.2018 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3962)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
200K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

W GameSensor na dzień 2026-06-07. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Heavy Metal Machines miało Early Access Steam (2017-01-31) i datę wyjścia 1.0 (2018-09-19) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Heavy Metal Machines?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Heavy Metal Machines mało EA na Steam?
Tak: EA od 2017-01-31; wyjście 1.0 2018-09-19; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Heavy Metal Machines zadebiutowała na Steam 31 stycznia 2017 i jest dostępna na platformie od 5 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio Hoplon. Porównanie sprzedaży Heavy Metal Machines z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, brazylijski, bułgarski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Apocalypse: Party's Over, tytuł Heavy Metal Machines uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 0% niżej w stosunku do gry Apocalypse: Party's Over w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Heavy Metal Machines jest o 0% niżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Hoplon. W katalogu wydawcy Forthright Entertainment gra zajmuje obecnie 8 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.