Płatne

Weapon Rearing - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Weapon Rearing

Informacje o grze

$0.99

02.12.2024 EARLY ACCESS
01.01.2026 FULL RELEASE

JIYUTORISEI

JIYUTORISEI

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(15)

Linki

Informacje o grze

$0.99

JIYUTORISEI

JIYUTORISEI

02.12.2024 EARLY ACCESS
01.01.2026 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(15)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €0.99. Odniesienie USD: $0.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-19. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Weapon Rearing: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-19 mamy €0.99, odniesienie USD $0.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Weapon Rearing miało Early Access Steam (2024-12-02) i datę wyjścia 1.0 (2026-01-01) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Weapon Rearing» tutaj?
Na 2026-06-19 ok. €0.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $0.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Weapon Rearing?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Weapon Rearing mało EA na Steam?
Tak: EA od 2024-12-02; wyjście 1.0 2026-01-01; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Weapon Rearing zadebiutowała na Steam 1 grudnia 2024 i jest dostępna na platformie od 6 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio JIYUTORISEI, a zarazem 2. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Weapon Rearing z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, niemiecki, japoński. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą Fujisan Nobori, tytuł Weapon Rearing uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o % w stosunku do gry w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Weapon Rearing jest o 663% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia JIYUTORISEI. W katalogu wydawcy JIYUTORISEI gra zajmuje obecnie 3 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.