School of Dragons - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama
Informacje o grze
Bezpłatne od 2014-12-04
$0 przed 2026-06-05
04.12.2014
(5511)
Informacje o grze
Bezpłatne od 2014-12-04
$0 przed 2026-06-05
04.12.2014
(5511)
Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza
Podsumowanie regionalne i FAQ
Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)
Szybkie odpowiedzi
- Skąd szacunki sprzedaży?
- Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
- Gdzie są języki recenzji dla School of Dragons?
- Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Informacje
Gra School of Dragons zadebiutowała na Steam 4 grudnia 2014 i jest dostępna na platformie od 6 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.
Jest to 1. gra wydana przez studio JumpStart Games, Inc.. Porównanie sprzedaży School of Dragons z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.
Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, brazylijski, bułgarski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.
Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. Łącznie sprzedaż School of Dragons jest o 0% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia JumpStart Games, Inc.. W katalogu wydawcy JumpStart Games, Inc. gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.
