Płatne China

Cubic Cosmos - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Cubic Cosmos

Informacje o grze

$12.99

17.09.2025 EARLY ACCESS
28.04.2026 FULL RELEASE

Inkstone Atelier

Lilith Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(805)

Linki

Informacje o grze

$12.99

Inkstone Atelier

Lilith Games

17.09.2025 EARLY ACCESS
28.04.2026 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(805)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$200K$100K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
20K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €12.79. Odniesienie USD: $12.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-11. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Cubic Cosmos: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-11 mamy €12.79, odniesienie USD $12.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Cubic Cosmos miało Early Access Steam (2025-09-17) i datę wyjścia 1.0 (2026-04-28) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Cubic Cosmos» tutaj?
Na 2026-06-11 ok. €12.79 dla powiązanej witryny językowej oraz $12.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Cubic Cosmos?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Cubic Cosmos mało EA na Steam?
Tak: EA od 2025-09-17; wyjście 1.0 2026-04-28; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Cubic Cosmos zadebiutowała na Steam 14 lipca 2025 i jest dostępna na platformie od 11 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około 3K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $20K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio Inkstone Atelier, a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Cubic Cosmos z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, angielski, japoński. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Looper Tactics, tytuł Cubic Cosmos uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 140% wyżej w stosunku do gry Looper Tactics w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Cubic Cosmos jest o 117% wyżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Inkstone Atelier. W katalogu wydawcy Lilith Games gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.