Płatne

HOLE: Bottomless - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

HOLE: Bottomless

Informacje o grze

$2.99

12.03.2025

Arashida Games

Arashida Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4)

Linki

Informacje o grze

$2.99

Arashida Games

Arashida Games

12.03.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2025-03-12
0.1K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
82%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €2.99. Odniesienie USD: $2.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-07. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Od pierwszego zapisu (2025-03-13) poziom cenowy Steam w EUR zmienił się o około 25%.

HOLE: Bottomless: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-07 mamy €2.99, odniesienie USD $2.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Od najstarszej zapisanej stawki lista Steam w EUR przesunęła się o około 25% (od 2025-03-13).

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «HOLE: Bottomless» tutaj?
Na 2026-06-07 ok. €2.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $2.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla HOLE: Bottomless?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy cenę EUR dla HOLE: Bottomless dużo się zmienia?
Między 2025-03-13 a ostatnim snapshotem zmiana poziomu EUR: około 25%.

Informacje


Gra HOLE: Bottomless zadebiutowała na Steam 12 marca 2025 i jest dostępna na platformie od 3 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Arashida Games. Porównanie sprzedaży HOLE: Bottomless z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: japoński, chiński tradycyjny, brazylijski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. Łącznie sprzedaż HOLE: Bottomless jest o 100% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia Arashida Games. W katalogu wydawcy Arashida Games gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.