Płatne Indonesia Sweden

KuloNiku: Bowl Up! - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

KuloNiku: Bowl Up!

Informacje o grze

$9.59

07.04.2026

Gambir Studio

Raw Fury

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1613)

Linki

Informacje o grze

$9.59

Gambir Studio

Raw Fury

07.04.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1613)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$400K$200K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
40K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €9.59. Odniesienie USD: $9.59.

W GameSensor na dzień 2026-06-08. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

KuloNiku: Bowl Up!: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-08 mamy €9.59, odniesienie USD $9.59. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `Indonesia, Sweden`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «KuloNiku: Bowl Up!» tutaj?
Na 2026-06-08 ok. €9.59 dla powiązanej witryny językowej oraz $9.59 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla KuloNiku: Bowl Up!?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra KuloNiku: Bowl Up! zadebiutowała na Steam 3 kwietnia 2025 i jest dostępna na platformie od 2 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około 5K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $50K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 4. gra wydana przez studio Gambir Studio, a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży KuloNiku: Bowl Up! z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, hiszpański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą The Anomalous Hour, tytuł KuloNiku: Bowl Up! uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 5671% wyżej w stosunku do gry The Anomalous Hour w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż KuloNiku: Bowl Up! jest o 324% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Gambir Studio. W katalogu wydawcy Raw Fury gra zajmuje obecnie 40 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.