Bezpłatne Japan

Tsukuyomi: The Divine Hunter - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Tsukuyomi: The Divine Hunter

Informacje o grze

Bezpłatne

06.05.2025

COLOPL, Inc.

COLOPL, Inc.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(241)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

COLOPL, Inc.

COLOPL, Inc.

06.05.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(241)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
6K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Tsukuyomi: The Divine Hunter jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Tsukuyomi: The Divine Hunter jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Tsukuyomi: The Divine Hunter.
Gdzie są języki recenzji dla Tsukuyomi: The Divine Hunter?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Tsukuyomi: The Divine Hunter ukazała się na Steam 6 maja 2025 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 6. gra wydana przez COLOPL, Inc.. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Tsukuyomi: The Divine Hunter na Steam to: japoński, angielski, chiński tradycyjny. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi negatywnie. W zestawieniu z poprzednim projektem Volzerk : Monsters and Lands Unknown opinie graczy wskazują na niżej odbiór Tsukuyomi: The Divine Hunter. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.