Płatne Germany

Race.a.bit - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Race.a.bit

Informacje o grze

$9.99

10.03.2016

Aesir Interactive

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(100)

Linki

Informacje o grze

$9.99

Aesir Interactive

10.03.2016

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(100)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$30K$20K
Sprzedane egzemplarze
5K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €9.99. Odniesienie USD: $9.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-19. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Race.a.bit: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-19 mamy €9.99, odniesienie USD $9.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `Germany`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Race.a.bit» tutaj?
Na 2026-06-19 ok. €9.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $9.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Race.a.bit?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Race.a.bit zadebiutowała na Steam 10 marca 2016 i jest dostępna na platformie od 3 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Aesir Interactive. Porównanie sprzedaży Race.a.bit z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, hiszpański, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. Łącznie sprzedaż Race.a.bit jest o 9655% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Aesir Interactive. W katalogu wydawcy Aesir Interactive gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.