Bezpłatne

Revival and Exploration - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Revival and Exploration

Informacje o grze

Bezpłatne

21.05.2025

CMS Gear

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(104)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

CMS Gear

21.05.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(104)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
3K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2025-05-21
1.4K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
40%
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Revival and Exploration jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Revival and Exploration jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Revival and Exploration.
Gdzie są języki recenzji dla Revival and Exploration?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Revival and Exploration ukazała się na Steam 15 stycznia 2025 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 1. gra wydana przez CMS Gear. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Revival and Exploration na Steam to: chiński tradycyjny, angielski, rosyjski. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi umiarkowanie. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.