Płatne

Subterrain - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Subterrain

Informacje o grze

$5.09

30.04.2015 EARLY ACCESS
21.01.2016 FULL RELEASE

Pixellore Inc

Pixellore Inc

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1393)

Linki

Informacje o grze

$5.09

Pixellore Inc

Pixellore Inc

30.04.2015 EARLY ACCESS
21.01.2016 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1393)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$700K$400K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
50K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

USD reference: $16.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-06. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Subterrain miało Early Access Steam (2015-04-30) i datę wyjścia 1.0 (2016-01-21) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Subterrain» tutaj?
Na 2026-06-06 mamy wyłącznie USD (~$16.99); brak lokalu w rekordach, interpolacja regionalna nadal z drabiny USD.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Subterrain?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Subterrain mało EA na Steam?
Tak: EA od 2015-04-30; wyjście 1.0 2016-01-21; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Subterrain zadebiutowała na Steam 30 kwietnia 2015 i jest dostępna na platformie od 2 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Pixellore Inc. Porównanie sprzedaży Subterrain z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. Łącznie sprzedaż Subterrain jest o 203% wyżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia Pixellore Inc. W katalogu wydawcy Pixellore Inc gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.