Płatne United States

Sunrider Academy - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Sunrider Academy

Informacje o grze

$9.99

13.01.2015 EARLY ACCESS
15.04.2015 FULL RELEASE

Love in Space

Sekai Project

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1139)

Linki

Informacje o grze

$9.99

Love in Space

Sekai Project

13.01.2015 EARLY ACCESS
15.04.2015 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1139)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$800K$500K
Sprzedane egzemplarze
50K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €9.75. Odniesienie USD: $9.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-08. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Sunrider Academy: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-08 mamy €9.75, odniesienie USD $9.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Sunrider Academy miało Early Access Steam (2015-01-13) i datę wyjścia 1.0 (2015-04-15) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Sunrider Academy» tutaj?
Na 2026-06-08 ok. €9.75 dla powiązanej witryny językowej oraz $9.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Sunrider Academy?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Sunrider Academy mało EA na Steam?
Tak: EA od 2015-01-13; wyjście 1.0 2015-04-15; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Sunrider Academy zadebiutowała na Steam 13 stycznia 2015 i jest dostępna na platformie od 5 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio Love in Space. Porównanie sprzedaży Sunrider Academy z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, chiński tradycyjny. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Sunrider: Mask of Arcadius, tytuł Sunrider Academy uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o % w stosunku do gry w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Sunrider Academy jest o 541% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Love in Space. W katalogu wydawcy Sekai Project gra zajmuje obecnie 0 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.