Bezpłatne United Kingdom

Cards, the Universe and Everything - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Cards, the Universe and Everything

Informacje o grze

Bezpłatne

05.06.2025

Avid Games Exient

Avid Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(258)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

Avid Games Exient

Avid Games

05.06.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(258)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
7K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cards, the Universe and Everything jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Cards, the Universe and Everything jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Cards, the Universe and Everything.
Gdzie są języki recenzji dla Cards, the Universe and Everything?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Cards, the Universe and Everything ukazała się na Steam 5 czerwca 2025 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 1. gra wydana przez Avid Games. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Cards, the Universe and Everything na Steam to: angielski, brazylijski, hiszpański. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi dość pozytywnie. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.