Bezpłatne

Four Mini Kingdoms War - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Four Mini Kingdoms War

Informacje o grze

Bezpłatne

20.02.2025

Pixel Fox Games

Pixel Fox Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(35)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

Pixel Fox Games

Pixel Fox Games

20.02.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(35)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
1K
Nowi właściciele czerwiec 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Four Mini Kingdoms War jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Four Mini Kingdoms War jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Four Mini Kingdoms War.
Gdzie są języki recenzji dla Four Mini Kingdoms War?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Four Mini Kingdoms War ukazała się na Steam 20 lutego 2025 jako tytuł free-to-play. W czerwiec 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 2. gra wydana przez Pixel Fox Games. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Four Mini Kingdoms War na Steam to: angielski, chiński tradycyjny, rosyjski. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi umiarkowanie. W zestawieniu z poprzednim projektem Game of Life: Time opinie graczy wskazują na wyżej odbiór Four Mini Kingdoms War. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.