Bezpłatne United States

Peggle Extreme - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Peggle Extreme

Informacje o grze

Bezpłatne

11.09.2007

PopCap Games, Inc.

Electronic Arts

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2824)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

PopCap Games, Inc.

Electronic Arts

11.09.2007

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2824)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
100K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Peggle Extreme jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Peggle Extreme jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Peggle Extreme.
Gdzie są języki recenzji dla Peggle Extreme?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Peggle Extreme ukazała się na Steam 11 września 2007 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 17. gra wydana przez PopCap Games, Inc.. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Peggle Extreme na Steam to: angielski, rosyjski, hiszpański. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi bardzo pozytywnie. W zestawieniu z poprzednim projektem Peggle Deluxe opinie graczy wskazują na niżej odbiór Peggle Extreme. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.