Płatne

INIT. - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

INIT.

Informacje o grze

$0.99

23.02.2015 EARLY ACCESS
19.08.2015 FULL RELEASE

Narrow Monolith

Narrow Monolith

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(22)

Linki

Informacje o grze

$0.99

Narrow Monolith

Narrow Monolith

23.02.2015 EARLY ACCESS
19.08.2015 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(22)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €0.79. Odniesienie USD: $0.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-07. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

INIT.: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-07 mamy €0.79, odniesienie USD $0.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

INIT. miało Early Access Steam (2015-02-23) i datę wyjścia 1.0 (2015-08-19) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «INIT.» tutaj?
Na 2026-06-07 ok. €0.79 dla powiązanej witryny językowej oraz $0.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla INIT.?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy INIT. mało EA na Steam?
Tak: EA od 2015-02-23; wyjście 1.0 2015-08-19; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra INIT. zadebiutowała na Steam 23 lutego 2015 i jest dostępna na platformie od 4 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 3. gra wydana przez studio Narrow Monolith. Porównanie sprzedaży INIT. z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, brazylijski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą Sam Glyph: Private Eye!, tytuł INIT. uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 726% niżej w stosunku do gry Sam Glyph: Private Eye! w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż INIT. jest o 340% niżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia Narrow Monolith. W katalogu wydawcy Narrow Monolith gra zajmuje obecnie 3 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.