Bezpłatne United States

Spooky's Jump Scare Mansion - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Spooky's Jump Scare Mansion

Informacje o grze

Bezpłatne

24.04.2015 EARLY ACCESS
28.07.2015 FULL RELEASE

Lag Studios

Lag Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(15431)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

Lag Studios

Lag Studios

24.04.2015 EARLY ACCESS
28.07.2015 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(15431)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
500K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Spooky's Jump Scare Mansion jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Spooky's Jump Scare Mansion jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Spooky's Jump Scare Mansion.
Gdzie są języki recenzji dla Spooky's Jump Scare Mansion?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Spooky's Jump Scare Mansion ukazała się na Steam 24 kwietnia 2015 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około 1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 1. gra wydana przez Lag Studios. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Spooky's Jump Scare Mansion na Steam to: angielski, rosyjski, brazylijski. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi bardzo pozytywnie. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.