Płatne Taiwan

My Wife Wants to Be a Professional Cosplayer?! - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

My Wife Wants to Be a Professional Cosplayer?!

Informacje o grze

$8.99

21.11.2025

Gentleman.LTD

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(310)

Linki

Informacje o grze

$8.99

Gentleman.LTD

21.11.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(310)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$60K$30K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
7K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

USD reference: $8.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-17. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `Taiwan`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «My Wife Wants to Be a Professional Cosplayer?!» tutaj?
Na 2026-06-17 mamy wyłącznie USD (~$8.99); brak lokalu w rekordach, interpolacja regionalna nadal z drabiny USD.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla My Wife Wants to Be a Professional Cosplayer?!?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra My Wife Wants to Be a Professional Cosplayer?! zadebiutowała na Steam 21 stycznia 2025 i jest dostępna na platformie od 5 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio Gentleman.LTD, a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży My Wife Wants to Be a Professional Cosplayer?! z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, angielski, koreański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Honeymoon : Mystery Journey, tytuł My Wife Wants to Be a Professional Cosplayer?! uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 108% wyżej w stosunku do gry Honeymoon : Mystery Journey w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż My Wife Wants to Be a Professional Cosplayer?! jest o 104% wyżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Gentleman.LTD. W katalogu wydawcy Mango Party gra zajmuje obecnie 61 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.