Płatne

Cube Mind - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Cube Mind

Informacje o grze

$4.99

18.11.2025

David Seco

HeadArrow

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(26)

Linki

Informacje o grze

$4.99

David Seco

HeadArrow

18.11.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(26)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €5.19. Odniesienie USD: $4.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-06. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Od pierwszego zapisu (2025-11-19) poziom cenowy Steam w EUR zmienił się o około 22%.

Cube Mind: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-06 mamy €5.19, odniesienie USD $4.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Od najstarszej zapisanej stawki lista Steam w EUR przesunęła się o około 22% (od 2025-11-19).

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Cube Mind» tutaj?
Na 2026-06-06 ok. €5.19 dla powiązanej witryny językowej oraz $4.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Cube Mind?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy cenę EUR dla Cube Mind dużo się zmienia?
Między 2025-11-19 a ostatnim snapshotem zmiana poziomu EUR: około 22%.

Informacje


Gra Cube Mind zadebiutowała na Steam 18 listopada 2025 i jest dostępna na platformie od 7 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio David Seco, a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Cube Mind z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: hiszpański, angielski, hiszpański LATAM. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Pipeline Crawl, tytuł Cube Mind uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 1110% wyżej w stosunku do gry Pipeline Crawl w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Cube Mind jest o 183% wyżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia David Seco. W katalogu wydawcy HeadArrow gra zajmuje obecnie 5 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.