Bezpłatne United States

Granvir: Zero Front - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Granvir: Zero Front

Informacje o grze

Bezpłatne

12.05.2025

Airborne Games

GIGATANK 3000

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(203)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

Airborne Games

GIGATANK 3000

12.05.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(203)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Granvir: Zero Front jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Granvir: Zero Front jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Granvir: Zero Front.
Gdzie są języki recenzji dla Granvir: Zero Front?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Granvir: Zero Front ukazała się na Steam 6 maja 2025 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 2. gra wydana przez Airborne Games. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Granvir: Zero Front na Steam to: angielski, brazylijski, bułgarski. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi pozytywnie. W zestawieniu z poprzednim projektem Airmen opinie graczy wskazują na wyżej odbiór Granvir: Zero Front. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.