Płatne China Germany Japan

CrossCode - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

CrossCode

Informacje o grze

$19.99

15.05.2015 EARLY ACCESS
20.09.2018 FULL RELEASE

Radical Fish Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(18021)

Linki

Informacje o grze

$19.99

Radical Fish Games

15.05.2015 EARLY ACCESS
20.09.2018 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(18021)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$10M$6M
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
600K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €4.99. Odniesienie USD: $4.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-05. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

CrossCode: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-05 mamy €4.99, odniesienie USD $4.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

CrossCode miało Early Access Steam (2015-05-15) i datę wyjścia 1.0 (2018-09-20) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «CrossCode» tutaj?
Na 2026-06-05 ok. €4.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $4.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla CrossCode?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy CrossCode mało EA na Steam?
Tak: EA od 2015-05-15; wyjście 1.0 2018-09-20; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra CrossCode zadebiutowała na Steam 15 maja 2015 i jest dostępna na platformie od 1 miesiąc. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około 6K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $90K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Radical Fish Games. Porównanie sprzedaży CrossCode z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, koreański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. Łącznie sprzedaż CrossCode jest o 189% wyżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Radical Fish Games. W katalogu wydawcy Deck13 gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.