Płatne Belgium Estonia

s.p.l.i.t - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

s.p.l.i.t

Informacje o grze

$2.99

24.07.2025

Mike Klubnika

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3525)

Linki

Informacje o grze

$2.99

Mike Klubnika

24.07.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3525)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$200K$100K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
70K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2025-07-24
51K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
56%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €2.99. Odniesienie USD: $2.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-23. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Od pierwszego zapisu (2025-07-25) poziom cenowy Steam w EUR zmienił się o około 18%.

s.p.l.i.t: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-23 mamy €2.99, odniesienie USD $2.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Od najstarszej zapisanej stawki lista Steam w EUR przesunęła się o około 18% (od 2025-07-25).

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «s.p.l.i.t» tutaj?
Na 2026-06-23 ok. €2.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $2.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla s.p.l.i.t?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy cenę EUR dla s.p.l.i.t dużo się zmienia?
Między 2025-07-25 a ostatnim snapshotem zmiana poziomu EUR: około 18%.

Informacje


Gra s.p.l.i.t zadebiutowała na Steam 24 lipca 2025 i jest dostępna na platformie od 11 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około 3K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $10K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 3. gra wydana przez studio Mike Klubnika, a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży s.p.l.i.t z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, hiszpański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Buckshot Roulette, tytuł s.p.l.i.t uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 4333% niżej w stosunku do gry Buckshot Roulette w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż s.p.l.i.t jest o 2217% niżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Mike Klubnika. W katalogu wydawcy Mike Klubnika gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.