Płatne

Train Your Fingers - Lab - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Train Your Fingers - Lab

Informacje o grze

$2.99

04.05.2026

Jan Kuta Jana Kutova

Self Published

(0)

Linki

Informacje o grze

$2.99

Jan Kuta Jana Kutova

Self Published

04.05.2026

(0)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele czerwiec 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €3.15. Odniesienie USD: $2.99.

W GameSensor na dzień 2026-07-21. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Od pierwszego zapisu (2026-05-05) poziom cenowy Steam w EUR zmienił się o około 25%.

Train Your Fingers - Lab: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-07-21 mamy €3.15, odniesienie USD $2.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Od najstarszej zapisanej stawki lista Steam w EUR przesunęła się o około 25% (od 2026-05-05).

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Train Your Fingers - Lab» tutaj?
Na 2026-07-21 ok. €3.15 dla powiązanej witryny językowej oraz $2.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Train Your Fingers - Lab?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy cenę EUR dla Train Your Fingers - Lab dużo się zmienia?
Między 2026-05-05 a ostatnim snapshotem zmiana poziomu EUR: około 25%.

Informacje


Gra Train Your Fingers - Lab zadebiutowała na Steam 4 maja 2026 i jest dostępna na platformie od 2 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w czerwiec 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Jan Kuta, a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Train Your Fingers - Lab z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, brazylijski, bułgarski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. Łącznie sprzedaż Train Your Fingers - Lab jest o 0% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia Jan Kuta. W katalogu wydawcy Self Published gra zajmuje obecnie 12 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.