Płatne

Gremlins, Inc. - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Gremlins, Inc.

Informacje o grze

$3.99

22.10.2015 EARLY ACCESS
10.03.2016 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(8727)

Linki

Informacje o grze

$3.99

22.10.2015 EARLY ACCESS
10.03.2016 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(8727)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$3M$2M
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
300K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €19.99. Odniesienie USD: $19.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-13. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Gremlins, Inc.: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-13 mamy €19.99, odniesienie USD $19.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Gremlins, Inc. miało Early Access Steam (2015-10-22) i datę wyjścia 1.0 (2016-03-10) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Gremlins, Inc.» tutaj?
Na 2026-06-13 ok. €19.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $19.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Gremlins, Inc.?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Gremlins, Inc. mało EA na Steam?
Tak: EA od 2015-10-22; wyjście 1.0 2016-03-10; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Gremlins, Inc. zadebiutowała na Steam 22 października 2015 i jest dostępna na platformie od 8 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $10K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Charlie Oscar Lima Tango Interactive Entertainment. Porównanie sprzedaży Gremlins, Inc. z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, angielski, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. Łącznie sprzedaż Gremlins, Inc. jest o 159% wyżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Charlie Oscar Lima Tango Interactive Entertainment. W katalogu wydawcy Small Fish Big Dreams gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.