Płatne China

SubZero - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

SubZero

Informacje o grze

$9.99

29.05.2026

Joy Media Limited

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2910)

Linki

Informacje o grze

$9.99

Joy Media Limited

29.05.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2910)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$400K$300K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
80K
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €10.25. Odniesienie USD: $9.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-14. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

SubZero: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-14 mamy €10.25, odniesienie USD $9.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `China`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «SubZero» tutaj?
Na 2026-06-14 ok. €10.25 dla powiązanej witryny językowej oraz $9.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla SubZero?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra SubZero zadebiutowała na Steam 2 października 2025 i jest dostępna na platformie od 8 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około 50K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $300K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Joy Media Limited, a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży SubZero z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, angielski, koreański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. Łącznie sprzedaż SubZero jest o 100% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia Joy Media Limited. W katalogu wydawcy 一相逢互动娱乐 gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.