Bezpłatne

IF WE MAKE IT HOME. - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

IF WE MAKE IT HOME.

Informacje o grze

Bezpłatne

06.06.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(37)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

06.06.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(37)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
1K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2025-06-06
0.1K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
958%
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

IF WE MAKE IT HOME. jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

IF WE MAKE IT HOME. jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na IF WE MAKE IT HOME..
Gdzie są języki recenzji dla IF WE MAKE IT HOME.?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra IF WE MAKE IT HOME. ukazała się na Steam 6 czerwca 2025 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 4. gra wydana przez InkForge Studios. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy IF WE MAKE IT HOME. na Steam to: angielski, rosyjski, turecki. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi umiarkowanie. W zestawieniu z poprzednim projektem I'll be Brave, Tomorrow opinie graczy wskazują na niżej odbiór IF WE MAKE IT HOME.. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.