Płatne

Sparkfront: Online - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Sparkfront: Online

Informacje o grze

$0.99

07.07.2025

Selçuk Oruç

TOMO Games

(2)

Linki

Informacje o grze

$0.99

Selçuk Oruç

TOMO Games

07.07.2025

(2)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2025-07-07
0.1K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €1.09. Odniesienie USD: $0.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-15. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Od pierwszego zapisu (2025-07-07) poziom cenowy Steam w EUR zmienił się o około -73%.

Sparkfront: Online: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-15 mamy €1.09, odniesienie USD $0.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Od najstarszej zapisanej stawki lista Steam w EUR przesunęła się o około -73% (od 2025-07-07).

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Sparkfront: Online» tutaj?
Na 2026-06-15 ok. €1.09 dla powiązanej witryny językowej oraz $0.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Sparkfront: Online?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy cenę EUR dla Sparkfront: Online dużo się zmienia?
Między 2025-07-07 a ostatnim snapshotem zmiana poziomu EUR: około -73%.

Informacje


Gra Sparkfront: Online zadebiutowała na Steam 7 lipca 2025 i jest dostępna na platformie od 11 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Selçuk Oruç, a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Sparkfront: Online z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: koreański, niemiecki, brazylijski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. Łącznie sprzedaż Sparkfront: Online jest o 100% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia Selçuk Oruç. W katalogu wydawcy TOMO Games gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.