Goblin Nest - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama
Informacje o grze
Informacje o grze
Historia pozycji w kategoriach -
Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza
Podsumowanie regionalne i FAQ
Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)
USD reference: $6.99.
Szybkie odpowiedzi
- Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Goblin Nest» tutaj?
- Na 2026-06-12 mamy wyłącznie USD (~$6.99); brak lokalu w rekordach, interpolacja regionalna nadal z drabiny USD.
- Skąd szacunki sprzedaży?
- Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
- Gdzie są języki recenzji dla Goblin Nest?
- Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Informacje
Gra Goblin Nest zadebiutowała na Steam 26 marca 2026 i jest dostępna na platformie od 3 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około 3K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $20K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.
Jest to 2. gra wydana przez studio BadColor, a zarazem 2. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Goblin Nest z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.
Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.
Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Heroine Conquest, tytuł Goblin Nest uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 823% wyżej w stosunku do gry Heroine Conquest w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Goblin Nest jest o 178% wyżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia BadColor. W katalogu wydawcy Shady Corner Games gra zajmuje obecnie 4 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `Australia`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.