Płatne

Shoppe Keep - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Shoppe Keep

Informacje o grze

$4.99

20.08.2015 EARLY ACCESS
20.05.2016 FULL RELEASE

Strange Fire

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2882)

Linki

Informacje o grze

$4.99

Strange Fire

20.08.2015 EARLY ACCESS
20.05.2016 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2882)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$900K$500K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
100K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €3.99. Odniesienie USD: $4.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-07. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Shoppe Keep: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-07 mamy €3.99, odniesienie USD $4.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Shoppe Keep miało Early Access Steam (2015-08-20) i datę wyjścia 1.0 (2016-05-20) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Shoppe Keep» tutaj?
Na 2026-06-07 ok. €3.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $4.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Shoppe Keep?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Shoppe Keep mało EA na Steam?
Tak: EA od 2015-08-20; wyjście 1.0 2016-05-20; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Shoppe Keep zadebiutowała na Steam 20 sierpnia 2015 i jest dostępna na platformie od 10 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Strange Fire. Porównanie sprzedaży Shoppe Keep z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, niemiecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. Łącznie sprzedaż Shoppe Keep jest o 177% wyżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia Strange Fire. W katalogu wydawcy Excalibur Publishing gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.