Płatne Japan

Still It Runs - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Still It Runs

Informacje o grze

$9.99

26.10.2025

KADOKAWA NAYUG

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(78)

Linki

Informacje o grze

$9.99

KADOKAWA NAYUG

26.10.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(78)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$10K>$5K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2025-10-26
15K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
5%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €9.75. Odniesienie USD: $9.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-15. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Still It Runs: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-15 mamy €9.75, odniesienie USD $9.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `Japan`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Still It Runs» tutaj?
Na 2026-06-15 ok. €9.75 dla powiązanej witryny językowej oraz $9.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Still It Runs?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Still It Runs zadebiutowała na Steam 21 stycznia 2025 i jest dostępna na platformie od 5 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 21. gra wydana przez studio KADOKAWA, a zarazem 3. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Still It Runs z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: japoński, angielski, koreański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą Who Trained the Hero? -Spin of Fate-, tytuł Still It Runs uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 143% niżej w stosunku do gry Who Trained the Hero? -Spin of Fate- w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Still It Runs jest o 118% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia KADOKAWA. W katalogu wydawcy KADOKAWA gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.