Płatne

Red Rope: Don't Fall Behind - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Red Rope: Don't Fall Behind

Informacje o grze

$7.99

21.07.2016

Yonder

IndieGala

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(119)

Linki

Informacje o grze

$7.99

Yonder

IndieGala

21.07.2016

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(119)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$40K$20K
Sprzedane egzemplarze
5K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €2.39. Odniesienie USD: $2.39.

W GameSensor na dzień 2026-06-08. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Red Rope: Don't Fall Behind: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-08 mamy €2.39, odniesienie USD $2.39. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Red Rope: Don't Fall Behind» tutaj?
Na 2026-06-08 ok. €2.39 dla powiązanej witryny językowej oraz $2.39 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Red Rope: Don't Fall Behind?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Red Rope: Don't Fall Behind zadebiutowała na Steam 21 lipca 2016 i jest dostępna na platformie od 11 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Yonder. Porównanie sprzedaży Red Rope: Don't Fall Behind z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, włoski, chiński tradycyjny. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. Łącznie sprzedaż Red Rope: Don't Fall Behind jest o 286% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Yonder. W katalogu wydawcy IndieGala gra zajmuje obecnie 5 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.