Lilly and Sasha: Guardian Angels - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama
Informacje o grze
Informacje o grze
Historia pozycji w kategoriach -
Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza
Podsumowanie regionalne i FAQ
Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)
Szybkie odpowiedzi
- Skąd szacunki sprzedaży?
- Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
- Gdzie są języki recenzji dla Lilly and Sasha: Guardian Angels?
- Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Informacje
Gra Lilly and Sasha: Guardian Angels zadebiutowała na Steam 7 lipca 2015 i jest dostępna na platformie od 11 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.
Jest to 4. gra wydana przez studio John Wizard. Porównanie sprzedaży Lilly and Sasha: Guardian Angels z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.
Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, polski, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.
Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą Stargazer, tytuł Lilly and Sasha: Guardian Angels uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 389% niżej w stosunku do gry Stargazer w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Lilly and Sasha: Guardian Angels jest o 261% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia John Wizard. W katalogu wydawcy John Wizard gra zajmuje obecnie 4 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.
