Bezpłatne

C4 Clicker: First Mint - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

C4 Clicker: First Mint

Informacje o grze

Bezpłatne

14.08.2025 EARLY ACCESS
05.01.2026 FULL RELEASE

Capital Caps

C4 Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(20)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

Capital Caps

C4 Studios

14.08.2025 EARLY ACCESS
05.01.2026 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(20)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

C4 Clicker: First Mint jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

C4 Clicker: First Mint jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na C4 Clicker: First Mint.
Gdzie są języki recenzji dla C4 Clicker: First Mint?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra C4 Clicker: First Mint ukazała się na Steam 13 sierpnia 2025 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 1. gra wydana przez Capital Caps, a jednocześnie 1. premiera studia w ciągu ostatniego roku. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy C4 Clicker: First Mint na Steam to: angielski, rosyjski, turecki. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi negatywnie. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.