Płatne France

Crushed In Time - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Crushed In Time

Informacje o grze

$19.99

10.06.2026

Draw Me A Pixel

Draw Me A Pixel

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(397)

Linki

Informacje o grze

$19.99

Draw Me A Pixel

Draw Me A Pixel

10.06.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(397)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$200K$100K
Sprzedane egzemplarze
10K
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €19.99. Odniesienie USD: $19.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-15. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Crushed In Time: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-15 mamy €19.99, odniesienie USD $19.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `France`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Crushed In Time» tutaj?
Na 2026-06-15 ok. €19.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $19.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Crushed In Time?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Crushed In Time zadebiutowała na Steam 31 stycznia 2026 i jest dostępna na platformie od 5 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 3. gra wydana przez studio Draw Me A Pixel, a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Crushed In Time z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, francuski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą There Is No Game: Wrong Dimension, tytuł Crushed In Time uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 3516% niżej w stosunku do gry There Is No Game: Wrong Dimension w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Crushed In Time jest o 1808% niżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Draw Me A Pixel. W katalogu wydawcy Draw Me A Pixel gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.