Płatne Japan

Dear me, I was... - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Dear me, I was...

Informacje o grze

$7.99

12.02.2026

Arc System Works

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(59)

Linki

Informacje o grze

$7.99

Arc System Works

12.02.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(59)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$10K$10K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
2K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €7.99. Odniesienie USD: $7.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-17. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Dear me, I was...: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-17 mamy €7.99, odniesienie USD $7.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `Japan`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Dear me, I was...» tutaj?
Na 2026-06-17 ok. €7.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $7.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Dear me, I was...?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Dear me, I was... zadebiutowała na Steam 12 lutego 2026 i jest dostępna na platformie od 4 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 47. gra wydana przez studio Arc System Works, a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Dear me, I was... z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, włoski, hiszpański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą MAGICAL BEAT, tytuł Dear me, I was... uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 189% wyżej w stosunku do gry MAGICAL BEAT w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Dear me, I was... jest o 150% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Arc System Works. W katalogu wydawcy Arc System Works gra zajmuje obecnie 47 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.