Płatne Japan

SUMMER -14 Days Vacation- - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

SUMMER -14 Days Vacation-

Informacje o grze

$24.99

16.12.2025

Dieselmine

Dieselmine

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(146)

Linki

Informacje o grze

$24.99

Dieselmine

Dieselmine

16.12.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(146)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$90K$50K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
4K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

USD reference: $19.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-14. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `Japan`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «SUMMER -14 Days Vacation-» tutaj?
Na 2026-06-14 mamy wyłącznie USD (~$19.99); brak lokalu w rekordach, interpolacja regionalna nadal z drabiny USD.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla SUMMER -14 Days Vacation-?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra SUMMER -14 Days Vacation- zadebiutowała na Steam 31 października 2025 i jest dostępna na platformie od 8 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 20. gra wydana przez studio Dieselmine, a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży SUMMER -14 Days Vacation- z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, angielski, koreański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Kawaii -Ryona Trap Dungeon-, tytuł SUMMER -14 Days Vacation- uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 330% wyżej w stosunku do gry Kawaii -Ryona Trap Dungeon- w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż SUMMER -14 Days Vacation- jest o 192% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Dieselmine. W katalogu wydawcy Dieselmine gra zajmuje obecnie 5 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.